約 2,770,132 件
https://w.atwiki.jp/wows_sengiken/pages/19.html
※コメントの記入は、旭日旗MODから。 おつです! MODなしでも使えるようになるといいですね。 -- (名無しさん) 2015-06-27 13 42 06 注意事項に笑った。軍旗にモザイクをかけるとかありえん -- (名無しさん) 2015-06-30 17 52 06 軍旗というか一種の国旗だからなぁ 大和魂をwargamingが理解してくれると嬉しいものだ modをダウンロードするまえにぜひ署名活動のほうに協力してほしいです お願いします -- (名無しさん) 2015-06-30 18 31 27 大和魂を見せてやる! -- (伊400壱ッ!) 2015-07-01 11 16 48 というより元々旭日旗だったんだけどアジアのある国とかが訴えて無くしたんだよ 確か -- (名無しさん) 2015-07-02 12 35 53 韓国が戦犯旗だとか言って旭日旗をウォーゲーミングに削除させたんだよ いま署名で復活させようとしてる https //www.change.org/p/wargaming-net-world-of-tanks-let-s-rebirth-the-navy-flag-of-japanese-rising-sun-in-world-of-warships -- (零戦) 2015-07-02 12 48 32 韓国なんて日本海軍と戦争したことあるんか? -- (名無しさん) 2015-07-03 12 02 23 旭日旗にモザイクかけたり加工しなきゃいかないとかまじないわ それにゲームなのにいちいち韓国政府が口はさむとか軍マニアに喧嘩売ってるやん -- (名無しさん) 2015-07-05 02 12 55 なぜくぁーんこくーが批判するのだ いまでも自衛隊が使ってる正当な旗なのに あとWGは聞かなくてもよかったのに -- (名無しさん) 2015-07-05 12 11 23 聞かないと嫌がらせしてくる真性のキチだから しぶしぶでしょうね -- (名無しさん) 2015-07-05 13 10 44 だがWar Thunderは旭日旗なんだよなぁ… あっちも同じ抗議を受けたけど一蹴したって話だし -- (名無しさん) 2015-07-05 13 46 42 南朝鮮の主張は聞き入れるべきではない -- (名無しさん) 2015-07-05 14 54 54 事実的な検証ではなく一方の言葉のみを信じて適応するのか… あり得ないが"長門は核で沈まなかったから耐久力低すぎ"という意見がでたら適応するのか? "MODは止めてないだろう"という返答は軸がぶれていると思うがなぁ… -- (名無しさん) 2015-07-06 21 02 01 ゲームに政治的感情持ち込むとか頭湧いてんな -- (名無しさん) 2015-07-08 13 38 47 公式回答でMODは許可だけど復活はしないと明言されました。 ほんと国内のゲームメーカーで旭日ありのやつ作らないかな… -- (名無しさん) 2015-07-08 14 56 29 歴史捏造とレイシズムに迎合する差別主義企業として大々的に糾弾してやりゃええねん。歴史を歪曲してまで日本人を差別する韓国人に迎合する企業だってな 自称博愛主義の白人には差別主義者のレッテル貼りが一番効く。それにそう糾弾したって間違ったことは一つも言ってないわけだしな。弁明するしないは向こうさんの勝手だ。こっちの事情じゃない -- (名無しさん) 2015-07-09 00 40 11 これって、ローカルに表示される旗が変更されるの? それとも敵味方プレーヤー側のモニタに表示される旗も変わるの? -- (名無しさん) 2015-07-09 23 41 45 ベラルーシの会社が旭日旗を一方的な理由から排除したうえ正当な権利の主張も受け付けないのだから ベラルーシの大使館へ旭日旗を認めない会社がベラルーシにある胸つたえそれがベラルーシの総意なのか問題定義をベラルーシ大使館に質問すべき 下記は日本にあるベラルーシ大使館、領事館の場所と連絡先 地道な作業になるかもしれないが正当な権利を勝ち取るため皆さんと共に戦います ttp //www.mofa.go.jp/mofaj/link/emblist/europe.html#32 -- (名無しさん) 2015-07-10 06 15 35 >これって、ローカルに表示される旗が変更されるの? >それとも敵味方プレーヤー側のモニタに表示される旗も変わるの? 私も同じ疑問です -- (名無しさん) 2015-07-10 06 18 50 MODはあくまでも自クライアントのみ。他者からはこのMOD未導入の場合は普通に日章旗になってる。 -- (名無しさん) 2015-07-10 12 55 14 なるほどつまり某国のほうから見たら日章旗のままなのか -- (名無しさん) 2015-07-10 16 06 17 無関係なゲーム世界にまで政治問題を持ち込んだ自称被害国家にも、 そんな妄言を通したWGにも怒りを感じます。 無言の抗議として旭日旗MODありがたく使わせて頂きます。 プレイ動画も旭日旗艦で作ります。 -- (名無しさん) 2015-07-10 19 40 22 他所の国のゲームに反日感情と政治問題をハサムニダ。 もう本当に日本に関わらないでほしい。 -- (名無しさん) 2015-07-10 20 24 09 旭日旗MODを導入したプレイ動画を上げると火病るよw 頑張れ日本!! -- (名無しさん) 2015-07-10 20 55 37 そもそもアメちゃんとニッポンポンの船が9割超えるようなゲーム捕まえて旭日旗が どうとか言うのがお門違いだろ。全力で滅べ -- (名無しさん) 2015-07-11 00 57 44 残念だ。本当に残念だ。 -- (名無しさん) 2015-07-11 07 39 14 無知を承知で質問を書き込みます。クライアントのバックアップコピーについて誰か詳しく教えてくれませんか? -- (名無しさん) 2015-07-11 12 11 00 正式版がリリースされたら、ツイッターにハングル訳も載せて、旭日旗スクショをガンガンうpしてやるぜ -- (名無しさん) 2015-07-11 14 51 00 MODは咎めないとか公式いってるらしいけどどうなんだろ -- (名無しさん) 2015-07-11 20 42 23 もう完全に頭にきた個人的に集団でも全力でチョンを潰す! -- (名無しさん) 2015-07-11 23 45 54 俺だけかもしれないが旭日旗を復活しないなら日本軍艦だすのやめてほしい まあWar Thunderの海軍楽しみだなぁ だって旭日旗でるし その点War Thunderってすごいよね。旭日旗消せっていったやつに中指たてたらしいし -- (名無しさん) 2015-07-12 02 06 29 韓国ってほんとキチガイ以外での何者でもないな warthunderにみたいに韓国語非対応にすべきじゃないの? こんなキチガイはゲーム界からも駆逐すべき -- (名無しさん) 2015-07-12 14 08 37 warthunderはCMの日本編でいきなり全画面に旭日旗だからな あれは気持ちいい -- (名無しさん) 2015-07-12 14 10 28 旭日旗消さないと開発が危ぶまれるレベルだったらしいしなぁ。 開発者たちも不本意だろうよ。 -- (名無しさん) 2015-07-12 17 43 07 WoTみたいに韓国専用鯖でも作って そこだけ旭日旗禁止とかにでもしてもらったほうがよっぽどか建設的だったのにな。 -- (名無しさん) 2015-07-13 00 01 36 wtに移ったけど こっちの方はおもちゃみたいに感じる出来だわ -- (名無しさん) 2015-07-13 19 42 08 別に韓国鯖作らずとも韓国語に設定すれば旭日旗→日章旗になるようにすればいいのでは?こっちのほうがサーバー立てるより安いし -- (名無しさん) 2015-07-14 23 31 26 どうもmodを入れても日章旗が反映されず、日の丸で戦っているのですが・・・ ver.は0.4.0です -- (名無しさん) 2015-07-15 00 32 05 やりかたが全然分からない;; -- (名無しさん) 2015-07-15 01 21 44 私もです。運営は「お客様による旭日旗MODの作成及び使用、また、それらを利用したフォーラム内歴史セッションでの協議は 歴史的事実として許可されており、決して全てが禁止されているわけではございません。 ガイドラインに違反しない限り、旭日旗による取り扱いはお客様方に委ねられる形となっております。」 と言っているのにいきなり変えられて腹が立ってきました。拡散しましょう -- (名無しさん) 2015-07-15 01 28 48 機能のアップデートでなぜか使えなくなりましたが、ゲームの最初の画面の右上のレンチのマークをクリックして 「インストールオプションの更新」の「トレントを許可する」のチェックを外すとまた使えるようになりました。 -- (名無しさん) 2015-07-15 01 41 22 クライアントに0.4.0.3パッチが当たった事に伴い、"res_mods"フォルダ内の"0.4.0"フォルダの名称が"0.4.0.3"に変更されています。 先ほど掲載した0.4.0.3対応版を入れ直すか、旭日旗MODに限れば(他のMODの動作は未確認)、MODのファイル・フォルダを"0.4.0"フォルダから"0.4.0.3"フォルダにコピー(or 移動)すれば機能します。 -- (AY) 2015-07-15 02 25 57 バージョンアップにてMODが適用されるフォルダが変わっただけなのに、即運営叩きするのはやめよう -- (名無しさん) 2015-07-15 23 53 41 坊主憎けりゃ袈裟まで憎しな状態の人も多いだろうからな…。あと、WGJはむしろ応援したほうがいいよな、きっと。 -- (名無しさん) 2015-07-16 18 56 06 0.4.0.3フォルダの中にcontentフォルダだけ入れましたが反映されました。 ありがとうございます! -- (名無しさん) 2015-07-16 23 43 05 まぁWGJの気持ちも分かるし、アップデートで使えなくなって運営に手のひらクルーされたように見える気持ちも分かる。 MODを素早く更新して頂きありがとうございます。 -- (名無しさん) 2015-07-17 04 33 40 ま、MODで変える分にはOKって言ってくれるだけ多分ギャーギャー言われた運営にしてはこちら有利にしてくれてるしねぇ -- (名無しさん) 2015-07-17 09 06 26 んー、意味がわからない 導入方法どおりにしても反映されないんだが -- (名無しさん) 2015-07-17 14 07 46 すまん、艦尾に反映されてた。 港画面の背景に表示される日章旗も旭日旗になると思い込んでて、 何度やり直しても日章旗のままだったから、反映されてないと思い込んでたわ。 -- (↑) 2015-07-17 14 39 44 0.4.0.4アプデで0.4.0.4フォルダが作られてるので、そこにcontentフォルダを入れましょう。 -- (名無しさん) 2015-07-29 12 43 47 0.4.0.5アプデで0.4.0.5フォルダが作られてるので、そこにcontentフォルダを入れるなり移すなりしましょう。 今後もこういう形になりそうです・ -- (名無しさん) 2015-08-04 23 01 59 これ入れて艦船マーカーMOD入れたら旭日旗が日章旗に戻ってしまったやけど 旭日旗は絶対いる、マーカーはなくてもOKなんやけど 出来たらどっちも使いたい -- (AR) 2015-08-06 20 01 47 MODは旭日旗MODのみを入れ、クライアント側の設定でAlternative Battle Interface Modeにチェックを入れる。 OTM等の表示内容を変更したいのであれば、icons.xmlのみをコピー。 -- (AY) 2015-08-06 20 18 45 やってみましたが、うまくいっていません Alternative Battle Interface Modeは戦闘UIの別モードですか? マーカーMOD入れるときにpaths.xmlを上書きした気がするのですがそれが原因ですか? -- (AR) 2015-08-06 22 16 35 追加です 旭日旗の0.4.0.5の内容を0.4.0に移したら旭日旗が表示されました。 AYさん対応してくれてありがとうございました。 -- (AR) 2015-08-06 22 47 56 すみません旭日旗導入方法をもう少し詳しくお願いします。 港待機画面では表示無しで、バトル画面では表示されるってことですよね・・ -- (名無しさん) 2015-08-23 10 55 25 ↑自己解決いたしました。港待機画面でも表示されました お騒がせしました。 -- (名無しさん) 2015-08-23 13 27 18 今日時点で0.4.1に使用してみましたが適切な表示ではなかったです。 -- (AR) 2015-09-03 10 55 03 0.4.1.0に導入するとフランスの国旗っぽい紐が表示されます http //i.imgur.com/SbfZqqi.png -- (名無しさん) 2015-09-03 12 45 50 ↑それ 旧ver 写したらそれになったよ。 4.1をDLしたら 直りました。 -- (名無しさん) 2015-09-03 21 57 35 5.02を…お願いします… -- (名無しさん) 2015-10-09 07 50 31 利用させて頂いてます。 ありがとう御座います。 5.03宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2015-10-26 02 11 25 いつもお世話になっております。お忙しくて更新が難しいのでしょうか❓作り方などを張っていただけるとこれ以上お手を煩わせずに済むかと思います。よろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) 2015-11-05 05 26 21 5.1対応ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2015-11-06 12 00 56 ありがとう御座います。 コレでないと、やる気が失せてしまう -- (名無しさん) 2015-11-06 19 28 14 日本の船の旗がロシアの旗とアメリカの旗がまざったみたいになってしまいます。 わたしだけでしょうか? -- (名無しさん) 2015-11-06 19 57 41 0.5.1.0から旧MODはそんな感じになりますね。 0.5.1.0対応MOD入れる必要があります。 -- (名無しさん) 2015-11-07 01 46 33 0.5.1.1の対応をお願い致します -- (名無しさん) 2015-11-18 20 30 11 最新verへの素早い対応ありがとうございます -- (名無しさん) 2015-11-19 18 47 25 0.5.1.3対応楽しみに待ってます -- (名無しさん) 2015-12-03 20 42 32 0.5.1.4への対応御願いします -- (名無しさん) 2015-12-14 19 55 19 これで韓国人を抹殺できます -- (名無しさん) 2015-12-18 18 41 43 いつもありがとうございます。 -- (名無しさん) 2015-12-20 21 54 41 一部の韓国人によって旭日旗が削除されたのは事実だが、それに対し韓国人を抹殺という考えはおかしい -- (名無しさん) 2015-12-23 12 01 44 0.5.2.0への対応お願いします -- (名無しさん) 2015-12-23 15 24 36 0.5.2.0で海賊旗にされているな。運営の嫌がらせか。 -- (名無しさん) 2015-12-23 16 23 55 ドクロマークになったね。毒かと思ったら海賊か。 どっちにしても良い気分じゃないね。 -- (名無しさん) 2015-12-23 17 28 55 今もまだドクロマークですか? 導入しようとせているのですが... -- (名無しさん) 2015-12-23 18 03 20 嫌がらせが凄いな、最悪。 -- (名無しさん) 2015-12-23 19 41 04 糞対応ばかりしやがって、絶対課金しねぇ -- (名無しさん) 2015-12-24 19 25 23 上の連中は、ちゃんとこのModを導入したのだろうか? ”このMod"を導入したならばきっちり旭日旗に変わる。某Modパックの現行verにはこのModを 含めた旭日旗Modは入っておらず、以前の設定のまま、導入しようとすると海賊旗Modになる( 某Modパックの旗関係のModは今のところそれだけのため)ってだけの話じゃないかな。 運営を批判するのは良いけれども被害妄想はやめような。 -- (名無しさん) 2015-12-24 22 41 04 今まで通りMod導入したらドクロになったよ -- (名無しさん) 2015-12-24 23 09 33 最新Verをしっかり入れれば旭日旗なりますよ。 -- (名無しさん) 2015-12-26 06 46 50 2↑ 某Modパックのv.5.2.0.02以前のやつには旭日旗Modは入ってないって言えばわかるかな? ”今まで通り”導入しようとしたらその場合は海賊旗Modが選択されてしまい、それが導入される ことになる。こういったことが嫌なら、Modパックなんざ使わずに各Modをそのまま導入しような。 -- (名無しさん) 2015-12-26 08 52 44 ちょっと訂正。某Modパックは今現在のverのv.5.2.0.02にも旭日旗Modは入ってない。 -- (名無しさん) 2015-12-26 08 55 57 0.5.2.1になりましたが、こいつも曲者ですなぁ… 最新版楽しみです -- (名無しさん) 2015-12-29 07 45 15 このMOD、日章旗がどくろに変わるように細工してるのか。 いやなら自分で加工するしかないな。 -- (名無しさん) 2015-12-29 13 44 26 仕事が早くて助かります 愛用してます -- (名無しさん) 2015-12-29 14 22 43 0521版が来ましたか!ありがとうございます! これがあると勝率が1.5倍ぐらいになります(当社比) -- (名無しさん) 2015-12-29 18 15 03 ここまでコケにされたら意地でも旭日旗使い続けます。 -- (名無しさん) 2015-12-31 16 16 16 もう更新されないんですか? -- (名無しさん) 2016-02-02 20 01 27 旭日旗がないとやる気が出ないよ。 -- (名無しさん) 2016-02-08 13 50 17 ↑一応公式フォーラムのトピックに、改良版の配布リンク張ってます。0.5.2.4対応版なので、よろしければご覧ください。 -- (名無しさん) 2016-02-09 02 55 23 ありがたい!使わさせて頂きます。 -- (名無しさん) 2016-02-13 16 56 52 最新版まってます! -- (名無しさん) 2016-02-19 02 05 10 まってます! -- (名無しさん) 2016-02-25 00 21 45 毎回毎回よくもまぁ旭日旗の位置だけ狙って変更してくる運営だな -- ( ) 2016-02-26 00 03 13 旭日旗じゃないとやる気でない・・・0530対応版待ってます(切実 -- (名無しさん) 2016-02-26 15 57 55 0.5.3.1対応のMacでの導入法教えて下さい。 -- (名無しさん) 2016-03-04 22 21 12 デフォルトのddsファイルを5.3.1のMod用のフォルダにコピーして、5.2.1のModの旭日旗部分をコピペでOK。GimpとDDSプラグインで編集できました。 -- (名無しさん) 2016-03-06 12 18 10 もう更新はないのでしょうか? -- (名無しさん) 2016-03-17 19 28 19 ファイル編集する技術持ってない人達の為に更新してあげて下さい -- (名無しさん) 2016-03-20 11 06 09 http //www.mediafire.com/download/kmh26wt93wi19ab/WoWS_Kyokujitsu-ki_V2_0532.zip 0532用のがネット上に落ちていたので上げときます -- (名無しさん) 2016-03-21 10 09 55 ありがとうございます -- (名無しさん) 2016-03-22 22 44 20 0540が今日出ましたが 0532用のを引き継げば大丈夫です -- (名無しさん) 2016-03-24 15 16 35 またどくろになっちまった・・ -- (名無しさん) 2016-03-31 19 29 51 http //fileup.jp/up/12694.zip.html 0541用に作ってみた、どくろ上書きだからどくろ旗なくなるけど -- (名無しさん) 2016-03-31 21 07 51 GIMPで編集してみた。 ・DDSプラグインつかってWorld_of_Warships\res\content\gameplay\common\flagsのflags.ddsを開く。 ・mipmapは生成してもらえるからでかい画像だけMODの画像を上書き編集。 ・名前を付けてエクスポート。 で出来上がったものをMODフォルダに突っ込めば終わりか。 mipmap生成をBOXにしたら10MB超えてびっくりだけどMODのフォルダにぶち込んだらちゃんと表示されたわ。 -- (名無しさん) 2016-04-03 17 40 05 0541用のリンク切れてるからこっちからどうぞ http //www.mediafire.com/download/seb9sp07beab2da/WoWS_Kyokujitsu-ki_V2_0541.zip -- (名無しさん) 2016-04-06 20 40 26 こいつは自分にしか見えないのか? 敵はともかく味方にもみえて特ア人からFF対象にされて狙われるってことはない? -- (名無しさん) 2016-04-24 01 23 42 敵からは見えないからダイジョブ あくまでスキン変更MODだから -- (名無しさん) 2016-05-02 16 26 53 MODは基本的にクライアントに適用されるだけだから、自分以外からは普通に見える。 だからこそ好きなことができるわけで。 もちろん山田とか構造物を透過する要なのは駄目だと思うけど。 -- (名無しさん) 2016-05-04 19 47 01 055出たけど0541の使えばいいよ -- (名無しさん) 2016-05-07 17 30 49 ドクロになるんですが、、、 0.5.5.1アップデート後日章旗になったので0.5.5.0用の旭日旗MODのファイルをリネーム+入れ替え 改善策教えて下さい -- (名無しさん) 2016-05-12 19 22 20 有志の作成を待つしかない 待つのが無理なら自分でGinpでも使って作れば? -- (名無しさん) 2016-05-12 19 55 14 http //fileup.jp/up/13408.zip.html その場しのぎでよければVer0.5.5.1対応確認してる -- (名無しさん) 2016-05-14 00 00 58 元の旗データがどこにあるかわからないから加工のしようが素人には無いな… 毎度日章旗だけ場所入れ替えて海賊旗にするのはただの嫌がらせだよな。 -- (名無しさん) 2016-05-16 01 50 06 http //fileup.jp/up/13469.zip.html [WoWs]旭日旗MOD[0.5.5.1対応].zipを弄ってノッペリ感を補正してみた。 -- (名無しさん) 2016-05-17 21 22 58 http //fileup.jp/up/13483.zip.html ほかのフラッグまで効果が及んでいたのを修正。 -- (名無しさん) 2016-05-18 21 46 20 また、海賊旗になってます 修正お願いします -- (名無しさん) 2016-05-29 11 50 20 WoWs 旭日旗MOD 0.5.6.0で検索すると上げてくれてる人が居る。いつも更新がその日のうちで助かる。 -- (名無しさん) 2016-05-29 20 15 29 Macでも導入可能な物を作ってください -- (名無しさん) 2016-05-31 06 59 53 http //ch.nicovideo.jp/Minakami-F/blomaga/ar962791 ここ行け -- (名無しさん) 2016-06-29 21 20 56 0.5.9用の旭日旗modを作りましたので、私のDropboxに上げておきます。 https //www.dropbox.com/s/x8n612igdjibdd3/Kyokujitsu-ki-ver.0.5.9_20160729.zip?dl=0 -- (名無しさん) 2016-07-29 21 07 39
https://w.atwiki.jp/stranded2/pages/35.html
MOD作成 起動用バッチファイルの作り方 解凍してみたら起動ファイルが入ってなくて「mods\Stranded IIに上書きしてください」となっている半端MODがときどきありますが、 本家フォルダに上書きするということであればバックアップもとらなきゃだし、後になって元に戻すのも色々面倒だし、 半端な割には導入に踏み切るハードルが高いです。 いっそのこと、しっかりと1つのMODとしてフォルダを独立させた上で、専用の起動ファイルも作ってやりましょう。 1.フォルダの用意 フォルダmods\Stranded IIのコピーを作って適当な名前にする →そのフォルダに半端MODを被せる 2.起動ファイルの用意 メモ帳を開く →メモ帳に下のモノをコピペし、MOD名のところを1.で作ったフォルダ名に書き換える @echo off title Run Stranded II start StrandedII.exe -mod "MOD名" exit →それをStrandedII.exeのあるフォルダに保存、ファイル名は日本語でも何でもOK →拡張子を.batに変更する 以上です。 以降は作った.batを実行すればちゃんと独立したMODとして起動します。本家フォルダを汚さずにすむので安心ですね 上記の場合はフルスクリーンになりますが、ウィンドウモードでの起動ファイルも必要であれば作りましょう 3行目を下のように変えるだけです start StrandedII.exe -win -mod "MOD名" ツール StrandedⅡ Mod Viewer 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 22 27 05 好きなMODのsysフォルダを指定すれば勝手に解析してコンビネーションリストや建築ツリーを表示してくれて、 アイテムやユニット等もアイコン付きでリスト化されて、そのまま簡単な書き換えまでできちゃう夢のようなツールが出てるので紹介しとく DL先(megaupload閉鎖によるリンク切れ) フォーラム このツールを動かすにはMicrosoft .NET Framework 3.5が必要
https://w.atwiki.jp/tdumods/pages/22.html
リリースMODーpage2 前のページへ 次のページへ 2007 Lamborghini Gallardo Superleggera 差し替え:Ferrari 458 Italia http //tdu.forumcommunity.net/?t=48701353 sound 2007 Lamborghini Murcielago LP640 差し替え:Ferrari 599GTB Fiorano http //tdu.forumcommunity.net/?t=48788701 sound Ferrari 250 Testarossa 差し替え:Jaguar D-Type http //tduforums.com/thread-3117.html 2003 Porsche Carrera GT 差し替え:RUF RK Spyder http //www.kabumda.com/2011/11/test-drive-unlimited-2-mod-car-2003.html 2002 Ferrari 575M Maranello 差し替え:Ferrari 612 Scaglietti http //www.kabumda.com/2011/11/test-drive-unlimited-2-mod-car-2002.html 1991 BMW M3 E30 差し替え:308GTS Quattrovalvole http //tdu.forumcommunity.net/?t=48900435 1987 Ferrari F40 差し替え:Ferrari F430 Scuderia http //tdu.forumcommunity.net/?t=48913616 sound Lexsus LFA 差し替え:McLaren MP4-12C http //forum.tdu-central.com/threads/27081-Reventon09-2010-Lexus-LF-A http //forum.tdu-central.com/threads/27085-Spaico-Lexus-LF-A-Sound-mod 上がグラフィック、下がサウンドMODです。 かなり出来はよさそう 2008 Porsche 911 GT2 差し替え:RUF RT12 http //tdu.forumcommunity.net/?t=48980838 sound Lamborghini DiabloGTR 待望のDiabloMODをがリリース。 これもかなりクオリティが高いですね。 ただ、音はフェラーリか何かを使ったほうが良さそうです 本体http //forum.tdu-central.com/threads/27103-Reventon09-1999-Lamborghini-Diablo-GTR 音http //forum.tdu-central.com/threads/27143-spaico-Lamborghini-Diablo-GTR-Sound-Mod ※注意 本体にはパスワードがかかっています。 パスは「Rèventon09」ですが、どうやらこのèに一部解凍ソフトが対応しないようです。 7-Zipでの動作確認がされたので、そちらの使用を推奨します。 2004 Ferrari F430 Coupè 差し替え:Ferrari F430 Scuderia 16M http //tdu.forumcommunity.net/?t=49117785 ロシア製MOD3種類 ロシアのフォーラムから発見。 http //tdu-world.com/load/85 ※IEでは開けません GAZ3102, G55AMG,M3GTRの3種類。 いずれも音はありませんが、ナンバーまで変更してあり、なかなかの出来です。 特に、GAZのような「普通の」セダンや、G55のような「本格的クロカン車」は今まで全く無かったので、ゲームの楽しみが広がると思います。 RUF RGT用 997GT3 今度はRGT用のGT3が出てきました。 影の映り方がいまいち変だけど、まずまずの完成度。 ちなみにRturboにもだいたいぴったりサイズで使えます。(ただしトレッドがせまいため、タイヤが奥に入ってまう) http //forum.tdu-central.com/threads/27163-Reventon09-2007-Porsche-997-GT3※解凍は7-Zipの使用を推奨します Mercedes-Benz SL500 Brabus 1995 差し替え:Mercedes-Benz SLK 55 AMG ハードトップ版とロードスター版があります。 ハードトップ(ロードスター)は開け(閉め)られませんのでどちらか好きな方を。 ハードトップは画像の上、ロードスターは画像の下にそれぞれリンクがあります。 http //tdu-world.com/load/85-1-0-627※IEでは開けません ※ドアの開き方が非常に"保守的"です 2018 Dodge Challenger SRT Demon 差し替え:Dodge Viper SRT-10 https //turboduck.net/forums/topic/36573-irina-raevskaya-2018-dodge-challenger-srt-demon/ 2009 Honda S2000 CR 差し替え:Chevrolet Camaro 1LT https //turboduck.net/forums/topic/36204-stargt-2009-honda-s2000-clubracer/ 2003 Renault Sport Clio V6 Sport 差し替え:Alfa Mito https //turboduck.net/forums/topic/36138-kiborg_dva-2003-renault-sport-clio-v6-sport/ 2015 Alfa Romeo 4C Coupe "Launch Edition" 差し替え:Lotus Evora https //turboduck.net/forums/topic/36036-stargt-2015-alfa-romeo-4c-coupe-launch-edition/ https //turboduck.net/forums/topic/36037-alfa-romeo-4c-sound-mod/ 上がグラフィック、下がサウンドMODです。 Audi RS6 Avant ABT 差し替え:Audi RS6 Avant https //turboduck.net/forums/topic/35749-vrs-design%C2%A9-audi-rs6-avant-abt/
https://w.atwiki.jp/lifeisgame/pages/46.html
検索結果 Falskaar おすすめMOD順 http //skyrim.2game.info/tag/Falskaar/ 【~12/3】 Steamオータムセール開催中 ★10 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1386030066/ 389 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/12/03(火) 16 16 20.16 ID LDF1XKDi0 [1/2] skyrimどうしよ PS3のほうでストーリークリアしたからMOD入れて楽しむだけになるだろうがそのために20USDか 397 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/12/03(火) 16 19 31.86 ID kyhboTE00 [2/3] 389 19歳が作った、Skyrim本編よりもでかい本格的なMODがあるらしいけど あれはどうなん 406 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/12/03(火) 16 25 21.28 ID LDF1XKDi0 [2/2] 397 MODってアイテムやらコンパニオンやら追加するようなのしかないと思ってたけどこんなのもあるんだな なかなか面白そうだし買って導入してみるわthx
https://w.atwiki.jp/bullet37/pages/82.html
前ページ次ページHL2Mod/Mod Players Single Player / MultiPlayer Base Source SDK Base File Date Rating tags HL2Mod_MultiPlayer HL2Mod_Source SDK Base HL2Mod_Single Player
https://w.atwiki.jp/akuto2/pages/25.html
自作Modで追加予定のものをまとめておきます 追加されるのはいつになるかはわかりませんのでご了承ください また、アイディアも募集しておりますのでもしありましたらWikiのコメント、Twitterのリプ、動画のコメントでお願いします (追加されない可能性もありますのでご注意ください) Modへのアイテム追加要望募集中! 現在 こちらの動画 で私のModに追加してほしいものなどを募集しています。 ぜひこちらにご要望をお書きください! 全般 実績の追加 AkutoEngine 900京チェスト EMCビルダー 超レーザー DoublingTable PEEX 大天使の指輪(1.2.5版) 司空の指輪強化版 ブルーマター装備 カオスマター装備 新規Mod Recipe of Dirt(仮) 土からアイテムを生成できるようになるレシピを追加するMod Different Dimension Device 独自のクラフト機能を追加し高難易度のレシピで強力なアイテムを追加するMod コメントする際の注意 modの不具合などに関するコメントはできるだけ細かく伝えてほしいです。 もし、コメントでは短くて伝えづらい場合や画像などを伝えたい場合はトップページに書いてあるメールアドレスまで報告をお願いします。 基本的にコメントは全部読みますが反応しません。そこはご了承ください。 答えてほしい質問はTwitterでリプライを送ってくだされば基本的には返します。 コメント欄 LogisticsPipesに上位のモジュールを追加してほしいです、供給モジュール等 - 名無しさん (2018-06-30 23 02 44) ビルダー補給パイプ希望 - 名無しさん (2018-07-25 13 01 50) ロジパイプ同士をテレポパイプを使って遠隔でアイテムの要求が出来る様にして欲しいです。 - 名無しさん (2018-08-10 13 59 35) フィラー改の完全消去モードと整地モードでブロック更新が起こらない様にして欲しいです。 - 名無しさん (2018-08-23 00 07 20) フィラー改みたいに高速で動くビルダー改を作っていただきたいです - Hide (2018-09-24 21 20 03) 自動リバースクラフトみたいなのがほしいです〜 - ミーデル (2018-10-15 18 16 13) 1.2.5式の隣接チェストから自動でアイテムを補給して作成する全自動作業台が欲しいです… - 名無しさん (2019-01-16 09 58 41) マターが100億ほど余っているのでそれ以上マターを使いたいですねぇ... - 名無しさん (2019-02-10 19 12 19) ICToolPlus 欲しいです - 名無しさん (2019-08-23 22 38 35) AkutoEngineに大規模なRF蓄電器とかどうですか? - 名無しさん (2019-11-28 18 28 43) 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/clubutakata/pages/159.html
1.日本語MODなしで即日本語を打てるようにする。 日本語MOD導入が難しい方は、まず上記から試してみましょう! 2.MODを通常通り導入してみる。 これは、Office Online の機能を利用した、Microsoft Office の埋め込み型のプレゼンテーションです。 MACをお使いの方へ 1.Windowsと一緒です。 2.日本語MOD CocoaInputをダウンロード URL http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=24394 3.modsファイルに入れる modsフォルダはマインクラフトforgeをインストールし一度起動しないとでて来ません。 MODSフォルダの場所は ~/ライブラリ\Application Support\minecraft\modsにあります ~/ライブラリを開くには、Finderのアイコンを右クリックし、フォルダーへ移動を選択して~/ライブラリと入力しましょう。 導入したあとは起動してみましょう! MAC項目協力_aqu_さん 以下広告
https://w.atwiki.jp/rtourer/pages/23.html
ここに書いてる情報は開発段階のものなので いつか一部変更または追加される可能性が高いです。 MOD仕様 ./data/model/car/***/フォルダの中に /車名/フォルダを作り、その中に /data/、/model/、/se/ フォルダを置く /***/というのは車を分けるフォルダで、下の図でいう[Default]フォルダのこと ↑こんな風に /data/ data.cdf ・・・車のスペック設定ファイル engine.cdf ・・・車のエンジン設定ファイル sound.cdf ・・・車のサウンド設定ファイル dispinfo.ini・・・HUDやらの設定ファイル dispinfo.ini以外はそれぞれエディターを使って作成できます。 使い方はそれぞれのReadMeに書いてます。 dispinfo.iniについて /model/ car.sig ・・・車の3Dモデル in.sig ・・・車の内装3Dモデル handle.sig ・・・車のハンドル3Dモデル 外観モデル 3D空間の1が0.1mになるようにし、RokDeBone2を使ってsig形式で出力してください。 Y座標は車の底が0になるようにして、車データ設定のときに重心高をきめてください。 車を横から見て、前輪と後輪のちょうど間に軸(原点)が来るようにしてください。 (ゲーム内でのタイヤの前後左右位置は車データのホイールベース、全幅から自動で決定されます) ブレーキ時に点灯させたい部分のパーツ名を blight にしてください。 名前が「mat1」のマテリアルには環境マッピングっぽいものが適用されます。 ドライバーを座らせる位置に isu ボーンをつくります。 内装モデル 仕様は外観モデルと同じです。 ドライバーを座らせる位置に isu ボーンをつくります。 コックピット視点では、こちらのisuボーンから視点を決定します。 ハンドルの位置に handle ボーンをつくります。 タコメータを表示させたいところに板ポリゴンを設置し、マテリアル(材質)「takom」で塗ります。 バックミラーを表示させたいところに板ポリゴンを設置し、「backmir」で塗ります。 (上下逆さだったりしたらポリゴンを判定させてください。) 色々と面倒なのでデフォルト使いまわしでもなんとかなります。 /se/ 車のサウンド設定ファイルで指定したファイルを置く。 1chモノラルにする。
https://w.atwiki.jp/oi_craft/pages/17.html
Invasion MODに関しての補足事項です。 いわゆる『タワーディフェンス』型の戦闘を楽しむことができるMODです。 「Wave」という単位毎に、『Nexus』ブロックを目指して四方から殺到するMOBの撃退が目的となります。 基本 報酬 MOBの行動について アイテムの説明 【基本】 Waveが進むにつれ、Wave中に発生するMOBの数が増加していきます。 確定情報ではありませんが、参加しているプレイヤー数でも増加する?模様です。 (Wave20程度までは割と余裕ですが、それ以降は見落としや撃ち漏らしが蟻の一穴になりかねません) 『Nexus』のHPは100あり、これがMOBの攻撃により0になると敗北となります。 この時点で、戦闘に参加していたプレイヤーと、発生していたMOD由来のMOBが全て死亡します。 『Nexus』からの距離には一切関係なく、瞬時に死亡しますのでご注意下さい。 なお、稼動中の『Nexus』を回復する手段はありません。 必然的に、プレイヤーは『Nexus』を死守しなければなりません。 【報酬】 基本は『Nexus』で生成される『Rift Flux』となりますが、MOBのドロップする『Small Remnants』や 割と多めにドロップする鉄製装備、経験値などが副次的な報酬となります。 参加者間で不公平にならないよう、分配・清算については事前に取り決めておきましょう。 阿漕なことはしないように。 【MOBの行動について】 『Nexus』設置位置を中心とし、設置した距離の四方から『Nexus』を目指して一直線に歩いてきます。 基本的に生物のスポーン可能な場所には発生するようですが、水の上や水中には発生しません。 なお、日光や明るさについては関係ないため、ゾンビが焼けることも無く「湧き潰し」による侵攻制御も出来ません。 ある程度の地形回避はするようですが、通常MOBよりも強引です。 なぜかといいますと、障害となるブロックあった場合、それを破壊して前進しようとするためです。 更に渓谷、川、通常歩行では越えられない高低差などがある場合、工兵に相当するMOBが梯子の設置や木ブロックによる架橋で侵攻路を整備してきます。 また、一部のMOBは高速移動での体当たり、投石、TNTの砲撃など、厄介な攻撃をしてきます。 爆発耐性で防ぎきることは出来ず、例え『Nexus』を黒曜石で頑丈に覆ったとしても突破されます。 そしてプレイヤーを発見した場合、(当然ですが)襲い掛かってきます。 ※注意 MOBからの投石・TNT砲撃、ブロック突破行動により、深刻な地形破損が伴います。(特に投石系) 周辺影響は先んじて十分考慮し、『Nexus』の設置位置・距離設定に配慮してください。 また使用するCatalystに種類によって、状態制御の可否が変わります。 参加者間で事前によく相談して、適切なCatalystを用意してください。 Catalystの各仕様は、後述の説明を参照してください。 なお当然のことながら、地形未対処であれば通常MOBも発生します。 エンダーマンなどが混ざると非常に面倒なことになりますので、ご用心。 【アイテムの説明】 Nexus 防衛目標となるブロックです。 後述するアイテムをセットすることにより起動し、エネルギーを蓄えていきます。 このエネルギーの上昇に比例して、発生MOBがより強力になっていく、とのこと。 また、報酬となる『Rift Flux』を生成します。 起動する前であれば通常ブロックと同様に撤去できますが、起動後は破壊不可能となります。 Nexus Adjuster 起動前の『Nexus』に使用することで、MOBの発生距離を8m単位で変更できます。 設定できる距離は32~128mです。 あまり近距離に設定しすぎると、Waveが進むにつれ地獄を見ることになります。 Stable Nexus Catalyst 『Nexus』にセットすることで、侵略モードで起動させることができるアイテムです。ネットワーク機器のことではありません。 このモードではWaveの発生は夜間に限定され、また襲撃があるかどうかは一定ではありません。 さほど襲撃頻度は高くない模様。 後述する『Dumping Agent』『Strong Dumping Agent』で、状態を制御することが出来ます。 Nexus Catalyst 『Nexus』にセットすることで、継続モードで起動させることができるアイテムです。 このモードでは昼夜問わず襲撃が続き、また制御・停止が一切不可能であることから永久?に戦闘が継続されます。 終了させる為には、参加者全員が自爆を覚悟で『Nexus』を放置して、意図的にMOBにHPを削りきらせるか、 クリエイティブモードに切り替えたプレイヤーが『Nexus』ブロックを直接破壊して撤去するしかありません。 Strong Nexus Catalyst 上記の『Nexus Catalyst』と同様に継続モードで起動させることができるアイテムです。 但し、こちらは段階の進んだWave10からスタートします。 レシピは存在しない為、クリエイティブタブからのみ調達できるアイテムとなります。 また、こちらも一旦起動すると制御・停止は一切不可能となります。 Dumping Agent 侵略モード時のみ作用するアイテムです。 『Nexus』にセットすることでエネルギー上昇を抑制し、現状値を維持します。 Strong Dumping Agent 侵略モード時のみ作用するアイテムです。 『Nexus』にセットすることでエネルギーを高速で低下させ、最終的に停止状態にすることが出来ます。 Rift Flux 『Nexus』中に蓄積されたエネルギーによって生成されていく、報酬に当たるアイテムです。 以下の方法・数量でクラフトすることにより、資源アイテムを作成できます。 1つのみ配置:鉄インゴット4 中央空け左右1つずつ配置:レッドストーン24 横一列に1つずつ配置:火薬16 上下左右に1ずつ十字配置:ダイヤ1 Small Remnants MOD由来のMOBがドロップするアイテムです。 クラフト9枠全てに1ずつ配置してクラフトすることにより、『Rift Flux』を1つ作成できます。
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/32.html
MC1.7.10 最新版(AFSU-1.2.3a-Freeza)の日本語langファイルです tile.AFSU.name=AFSU item.ALC.name=AFBアップグレードキット コメント コメント欄の運営・編集方針に関してはコメント欄方針を参照してください。 このコメント欄はwikiの情報充実のため、追記がしやすいよう設けた物なので、編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んでください。後に編集者が追記等をします。 表示される親コメには限りがあります。返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 コメログ:工業系modアドオン/IC2add/AFSU/MC1.7.10 名前 バージョン選択に戻る トップページに戻る